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枪火重生手游——原汁原味,就是最好的评价_地下城公益服 外国玩家的留言也不少

本文作者:dnfsf 2022-08-14 09:25:56
导语:  去年11月,《枪火重生》已经结束了“抢先体验”阶段,发售了1.0的正式版,直到现在,本作已经在steam上收获了60000+玩家的「特别好评」评价,比较有意思的是,提起《枪

  去年11月,《枪火重生》已经结束了“抢先体验”阶段,发售了1.0的正式版,直到现在,本作已经在steam上收获了60000+玩家的「特别好评」评价,比较有意思的是,提起《枪火重生》,我们总能从脑海中联想到它浓厚的国风元素。

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不论是角色设计还是关卡、怪物和道具

  在steam评论区里,外国玩家的留言也不少,你能够看到——外国人也能一眼鉴定出这是一款中国游戏,并愿意去理解其中的文化内涵。我想这得益于《枪火重生》并没有把中国武侠、神话等传统文化强行塞给玩家,而是将阴阳符咒、飞剑、大漠孤烟直等符号浸润在FPS的玩法中,许多玩家都是先爱上打枪的核心玩法,再去深入地下城体验服在哪看>地下城体验服资格申请地地下城怀旧服什么时辰出下城公益服理解这些符号背后的意义。

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  在我看来,这意味着《枪火重生》正走在一条正确的新路上——相比于加入传统FPS这个内卷绞肉机,制作组选择了更为风格化的尝试,就和大家熟悉的融合了FPS和RPG元素的《无主之地》差不多,靠带给玩家从没有过的体验出奇制胜。是的,初接触《枪火重生》时,它在打枪的玩法中加入了roguelite和RPG的要素让我觉得很新鲜,而优秀的肉鸽玩法和国风元素,也让我花了几十个小时去深入体验它。

  优秀的游戏品质,良心的后续更新,最终《枪火重生》的1.0版大受好评,也让我对于本文的主角——《枪火重生》手游充满了期待。

  在今天(5月25日),《枪火重生》手游正式上线了,而我也想和你们来聊聊,这款口碑销量双丰收的国产游戏,在移动端的体验如何?

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  首先就是和文章标题说的那样,《枪火重生》手游版很原汁原味。

  游戏的收费方式和PC版几乎一样,主打买断制(新英雄作为付费DLC更新),价格相比于PC版也低了不少。要注意的是——和PC版一样,手游版也分为多次更新推出,参考PC版1.0版本之于早期版本的进步,这些内容需要花费一定的时间做移动端的适配打磨,我觉得可以理解,况且,在手游上线时,游戏的第四幕关卡和新的三个随机boss,包括多把新武器和新秘卷的大版本也能够同步更新,在有了足够的游戏内容支持后,手游版的可玩性比PC版早期要高上不少。

  它的这份原汁原味更体现在对PC版画风、玩法的还原上。

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